문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 DEEMO II (문단 편집) === 호불호 === 곡 가격 책정이 전작이나 다른 리듬게임에 비해 비싸졌다는 의견에 대해 논쟁이 있으나, 소셜 게임 재화 요소와 패스 티켓과 같은 여러 BM이 도입되면서 무료 제공 재화와 곡을 고려해야 하므로 상점 가격을 곧바로 대입하기는 어려운 면이 있다. 일반적으로 이벤트 참가나 로그인 보상 등 투자할 시간이 많은 유저에게는 부담이 적으나, 집중적으로 업데이트 시점에만 접속해 플레이하거나 빠른 시간 내에 전곡 순회를 노리는 경우처럼 시간이 없는 유저의 경우는 돈으로 이를 메꿀 수밖에 없기 때문에 부담이 생기는 구조이기 때문. 소셜 게임 요소를 도입하면서 콘텐츠 소비 속도를 조절하고자 개조한 스태미나(집중력)와 스토리 볼륨에 비해 상대적으로 적은 초반 수록곡 수도 논쟁의 대상이다. 이 역시 위 가격 부분과 마찬가지로 시간 개념의 문제로 앞으로도 호불호가 갈릴 것으로 보인다. 이전부터 공개된 바와 같이 DEEMO보다는 [[DEEMO -Reborn-]]의 조작과 화면전환 방식 등을 계승한 모습을 보이는데, 코어 리듬게임 유저보다는 어드벤처 게임 유저 유입에 더 친화적인 느낌을 주고 있어 호불호가 갈리고 있으나 제작 방향 상 어쩔 수 없는 문제. 역시 리본의 문제점도 일부 유지되고 있으며 특히 캐릭터 조작이나 물체와의 상호작용이 불친절한 느낌을 준다는 의견이 있다. 다만 추후 패치로 개선될 것이라는 의견들도 존재한다. --그리고 1년 넘게 개선이 되지 않고 있다--저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기